HERRAMIENTAS QUE UTILICÉ PARA LA CREACIÓN DE ACTIVIDADES MULTIMEDIA INTERACTIVAS

TANIA

Salu2 pelotu2, os dejo aquí unas herramientas muy útiles para la creación de actividades interactivas:

  • HOT POTATOES: es una aplicación útil para elaborar ejercicios para los alumnos, y poderlos poner a su disposición. Se trata de un conjunto de seis herramientas para crear actividades que se pueden realizar a través de navegadores. Esta herramienta hay que instalarla en el propio ordenador para crear las actividades deseadas, que a mi parecer es una desventaja, ya que hoy en día hay herramientas en las cuales se pueden crear las actividades de forma online. Una ventaja es que es muy sencillo y de fácil manejo. Las herramientas que podemos utilizar son:
  1. JQuiz, que sirve para elaborar paquetes de preguntas de cuatro tipos (verdadero/falso, de respuesta corta, de respuesta múltiple, etc.).
  2. JCross, para hacer crucigramas.
  3. JCloze, para realizar ejercicios en los que hemos de llenar unos huecos que están en blanco.
  4. JMix, para construir frases a partir de palabras desordenadas.
  5. JMatch, para realizar ejercicios de unión o enlazar una pregunta con su respuesta.
  6. The Masher, para crear unidades didácticas con las actividades realizadas con las herramientas anteriores, poniendo en un solo acceso todas las actividades de una determinada unidad. 

  • EDUCAPLAY: Es una plataforma educativa global en linea. Con esta herramienta TIC podemos crear y encontrar actividades educativas, gestionar grupos, exportar los recursos y utilizarlos en cualquier dispositivo. La más sencilla a la hora de elaborar las actividades multimedia, con un diseño vistoso. Sinceramente esta herramienta es mi preferida de todas las vistas y utilizadas. 

  • PLAYBUZZ: Es plataforma de publicación en línea para aportar contenido en formatos interactivos como encuestas, concursos, listas, fragmentos de vídeo, presentaciones de diapositivas, y cuentas regresivas. Se suele utilizar para agencias publicitarias, pero también la podemos utilizar en el aula ya que tiene actividades como preguntas tipo test o adivinar el nombre la la imagen que nos presenta.

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